Matemáticas

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  • Hércules

    Hay doce obras que Hércules tiene que hacer y creemos que eres la persona ideal para asumir su papel en este juego de Mebo.
    20,65 Add to cart
  • Skyjo

    Skyjo es un juego de estrategia que se desarrolla en varias rondas y termina cuando un jugador ha conseguido 100 puntos o más.
    14,95 Add to cart
  • Hiroba

    Para ganar una partida de Hiroba tendrás que colocar astutamente tus Guijarros numerados para tratar de controlar todos los Jardines que puedas.
    19,95 Add to cart
  • Papageno

    Papageno, el famoso cazador de pájaros de La flauta mágica, está aquí para ayudarte. ¡Es tu aliado, dispuesto a capturar aves de tus vecinos o echar a perder su colección!
    11,50 Add to cart
  • Mada

    Consigue tantos higos chumbos como puedas, fruto favorito de los lemures.
    11,95 Add to cart
  • Operación Dinamita

    El objetivo de Operación Dinamita es encontrar o detonar parejas de cartas usando el cálculo, la memoria y una chispa de suerte.
    12,50 Select options
  • Aula en Juego: 10 Lobitos

    2 - 4 15' 5+ -
    En 10 LOBITOS se trabaja los números y las primeras sumas para los más pequeños de la clase.
    13,45 Add to cart
  • Ant-Tomic

    2 - 4 20' 6+ 1 / 5
    Nuestro comando explorador Ant-tomic se está preparando para el invierno. Cuantas más hormigas, más grande podrá ser la comida a transportar.
    10,95 Add to cart
  • Club A: Jeff el Grumete

    1 - 4 10' 8+ 2 / 5
    Ayuda al joven Jeff el Grumete a conseguir un tesoro y convertirse en un Capitán Pirata resolviendo los diferentes problemas matemáticos que se encontrará en su camino.
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  • Club A: Renata la Pirata

    1 - 4 10' 8+ 2 / 5
    Con este juego se trabajará cálculos matemáticos en diferentes niveles de dificultad usando sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.
    6,95 Add to cart
  • Club A: Sara la Maquinista

    1 - 3 10' 4+ 2 / 5
    Ayuda a Sara la maquinista a saber cuántos vagones van en cada tren para resolver las operaciones indicadas.
    6,95 Add to cart
  • En la Mente de Sherlock

    1 - 24 300'-600' 14+ 3 / 5
    En la mente de Sherlock nos traslada al universo Sherlock donde tendremos que resolver enigmas mayoritariamente de matemáticas y lógica. Descubre todo lo que se esconde en este juego, conoce más a Sherlock y pasa horas resolviendo los retos que se plantean. Juega en solitario o comparte los enigmas con tus amigos y familiares y cooperad para resolver todos los acertijos que se plantean.
    7,15 Add to cart
  • La Juguetería

    1 - 6 10-20' 6+ 2 / 5
    En este juego deberemos tratar de comprar una lista secreta de juguetes antes que el resto de participantes, gestionando monedas y aprovechando ofertas que los demás pueden tratar de arrebatarnos.    
    13,45 Add to cart
  • La Morada Maldita


    2 - 6
     
    15'
     
    7+
     
    2 / 5
    En sus viajes por todo el mundo, un anciano aventurero fue coleccionando numerosas gemas. Pero su favorita, sin duda, era una gran joya morada. Antes de morir, decidió legar todo su tesoro... ¡al pueblo!
    16,25 Select options
  • Fórmula


    2 - 5
     
    15'
     
    +7
     
    1 / 5
    ¡Un juego familiar muy matemático y divertido! Quien antes se deshaga de las cartas de su mano, ¡habrá ganado!
    13,50 Add to cart
  • Fortuna

    Los tres rodillos están girando, la tensión va en aumento… ¿Alcanzarás la máxima puntuación? Lo importante aquí no es el dinero: lo que importa es, simple y llanamente, acumular más puntos que los otros jugadores. En Fortuna, no basta con obtener cifras altas, sino que también necesitas la bonificación adecuada para alcanzar la victoria.
      IDIOMA: CASTELLANO

      JUGADORES: 2 - 5

      DURACIÓN: 15 MINUTOS

      EDAD: A PARTIR DE 10 AÑOS

    10,50 Add to cart
  • La Caldera Encantada

    Los jugadores colocan a sus aprendices en torno a la caldera. Destapando las fichas correctas de ingredientes, deberán preparar sus pócimas en base a los símbolos y los colores. Gana quien consiga la mezcla correcta para preparar los brebajes.
      IDIOMA: CASTELLANO

      JUGADORES: 2 - 4

      DURACIÓN: 20 MINUTOS

      EDAD: A PARTIR DE 5 AÑOS

    17,95 Add to cart
  • Código Secreto 13+4

    Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos.
      IDIOMA: CASTELLANO

      JUGADORES: 2 - 4

      DURACIÓN: 15 MINUTOS

      EDAD: A PARTIR DE 8 AÑOS

    17,95 Add to cart
  • Alto Voltaje: Extreme

    Descubre la nueva versión de Alto Voltaje en la que se juega con las multiplicaciones.
      IDIOMA: CASTELLANO

      JUGADORES: 2 - 6

      DURACIÓN: 20 MINUTOS

      EDAD: A PARTIR DE 10 AÑOS

    11,95 Add to cart
  • Moon: 1110011

    Controla la computadora del módulo lunar Eagle durante el primer alunizaje. Jugando a este juego aprenderás a contar en binario, realizar operaciones lógicas y matemáticas y reparar fallos técnicos que ocurrirán durante la misión.
      IDIOMA: CASTELLANO

      JUGADORES: 1 - 4

      DURACIÓN: 15 - 30 MINUTOS

      EDAD: A PARTIR DE 10 AÑOS

    15,95 Add to cart
  • Sopa de Números

    En Sopa de Números, los jugadores se esforzarán en ser los primeros en llegar a un número objetivo mediante diferentes operaciones matemáticas.
    • IDIOMA: Castellano

    • JUGADORES: 1 - 6

    • EDAD: A partir de 8 años

    • DURACIÓN: 15 Minutos
    8,95 Add to cart
  • Break the Code

    En Break the Code, un juego ideal para los amantes de los Escape Rooms, cada jugador trata de deducir los códigos que ocultan el resto de jugadores tras sus pantallas. Se explica en 5 minutos y se juega en 15, ¡pero no vas a poder echar solo una partida!
    • IDIOMA: Castellano

    • JUGADORES: 2 - 4

    • EDAD: A partir de 10 años

    • DURACIÓN: 15 Minutos
    17,95 Add to cart
  • Combo Color

    Combo Color es un juego estratégico para toda la familia. Explora y expande tu territorio coloreando en cada turno las casillas del tablero. Mientras lo haces, recoge y combina elementos para obtener el máximo de puntos. ¡Cuando todo el tablero está coloreado, se cuentan los puntos!
    • IDIOMA: Castellano

    • JUGADORES: 2 - 4

    • EDAD: A partir de 8 años

    • DURACIÓN: 20 Minutos
    14,95 Add to cart
  • Piko Piko: Extrapiko

    Piko Piko: Extrapiko añade al juego básico nuevas piezas: cuatro animales que se unen a la parrilla, un dado especial, dos porciones nuevas de gusanitos y siete fichas con puntos de victoria, llamados gusanitos fritos. ¿Creías tener suficientes gusanitos con Piko Piko?
    • Idioma: Castellano
    • Jugadores: 2 - 7
    • Edad: A partir de 8 años
    • Duración de la partida: 25 Minutos
    Importante: Es necesaria la caja básica del juego Piko Piko para poder jugar a esta expansión.
    12,95 Add to cart