La Llamada de Cthulhu: Hidden Corp I

19,95


2-6

30′-120′

14+

Hidden Corp consta de cuatro aventuras distribuidas en dos libros o m贸dulos, cada uno de los cuales tiene dos de ellas. Este es el primero de ellos. El mundo en el que transcurre es algo 芦alternativo禄, puesto que en 茅l se pueden entremezclar personajes hist贸ricos con algunos de ficci贸n literaria o cinematogr谩fica.

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Descripci贸n

La Llamada de Cthulhu: Hidden Corp I

Hidden Corp. consta de cuatro aventuras distribuidas en dos libros o m贸dulos, cada uno de los cuales tiene dos de ellas. Este es el primero de ellos. El mundo en el que transcurre es algo 芦alternativo禄, puesto que en 茅l se pueden entremezclar personajes hist贸ricos con algunos de ficci贸n literaria o cinematogr谩fica.

La idea general no es que sea muy original, lo sabemos, porque si coges cualquier libro o c贸mic de los llamados pulp te encuentras esta clase de historias en la mayor铆a de sus p谩ginas. Solo hay que pensar en las t铆picas de Edgard Rice Burroughs protagonizadas por el personaje de aventuras John Carter, o incluso En el coraz贸n de la tierra, La tierra olvidada por el tiempo y La gente del tiempo perdido, en las de H. G. Wells 鈥擫a guerra de los mundos, por ejemplo鈥 o en las del propio H. P. Lovecraft 鈥擬itos de Cthulhu, entre otras鈥. Y, si nos apuras, tambi茅n habr铆a que mencionar las penny dreadfuls, publicaciones seriadas populares y baratas escritas durante el siglo XIX en el Reino Unido.

Aparte, existen pel铆culas y series de televisi贸n con temas similares, como la serie de pel铆culas de Indiana Jones o la trilog铆a de La Momia, las divertidas versiones de las novelas de Burroughs, protagonizadas por el actor Doug McClure, o la serie Penny Dreadfuls.

Con las normas del sistema de juego de Pulp Cthulhu

Dejando a un lado el tema de la originalidad, el autor ha creado las partidas y, como hemos dicho antes, poco despu茅s las molde贸 con las normas del sistema de juego de Pulp Cthulhu, tom谩ndose incluso la licencia de que en un principio los h茅roes pertenec铆an a la sede del Club Vanguardia, situada en Arkham, Massachusetts. Las id贸 con la mezcla explosiva que tiene cada m贸dulo o aventura: el ya conocido horror c贸smico, misteriosas organizaciones secretas, acci贸n en la b煤squeda de objetos b铆blicos o hist贸ricos y, c贸mo no, los nazis.

As铆 pues, si lo que est谩s buscando es lo que os acabamos de explicar, no lo pienses m谩s: con este libro lo vas a pasar bien, tanto si arbitras como si juegas.

Libro t铆pico de aventuras o acci贸n se tratara

Esta campa帽a est谩 pensada para jugarla como si de una pel铆cula o libro t铆pico de aventuras o acci贸n se tratara. Si te gustaron las pel铆culas o libros que antes hemos mencionado, as铆 como las de aventuras de los a帽os treinta, cuarenta y cincuenta del siglo pasado, como El secreto de los incas o Las minas del rey Salom贸n, o las novelas El mundo perdido, de Arthur Conan Doyle, La m谩quina del tiempo, de H. G. Wells o algunas de Julio Verne, esta es tu partida y este es tu juego. Pulp Cthulhu tiene todo eso y mucho m谩s.

Y sin ser exactamente como ellas, esta campa帽a combina a la perfecci贸n esa atm贸sfera de aventura, acci贸n, misterio, horror y terror, para hacer que tanto el jugador como t煤, futuro Guardi谩n, disfrut茅is a lo grande.

Informaci贸n adicional

Editorial

Shadowlands Ediciones

Autor

Andr茅s Ramos

Edad

14+

Jugadores

2, 3, 4, 5, 6

Duraci贸n

120鈥

Idioma

Castellano

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