Marvel Crisis Protocol: Magneto & Toad

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Max Eisenhardt, el hombre que se convertiría en Magneto, enfrentó una discriminación y un mal inimaginables durante el ascenso al poder del Tercer Reich en la Segunda Guerra Mundial.

  • IDIOMA: Inglés
  • JUGADORES: 2
  • EDAD: A partir de 14 años
  • DURACIÓN: 90 Minutos

IMPORTANTE: Es necesaria la caja básica del juego Marvel Crisis Protocol: Core Set para poder jugar a esta expansión.

IMPORTANTE: Las miniaturas se suministran sin pintar y puede ser requerido realizar algún montaje.

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Descripción

Marvel Crisis Protocol: Magneto & Toad

Max Eisenhardt sobrevivió gracias a la manifestación de su poder mutante para controlar los campos magnéticos. Después de la guerra, decidió que tal destino nunca le ocurriría a los mutantes. Un luchador por la libertad intransigente para sus compañeros mutantes. Sus creencias extremas sobre la superioridad de los mutantes abrieron una brecha entre Magneto y su amigo cercano, el profesor Xavier. La visión de Magneto le llevó a formar la Hermandad de Mutantes, que lucha por la supremacía de los mutantes.

IMPORTANTE: Es necesaria la caja básica del juego Marvel Crisis Protocol: Core Set para poder jugar a esta expansión.

IMPORTANTE: Las miniaturas se suministran sin pintar y puede ser requerido realizar algún montaje.

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Información Adicional

IDIOMA: Inglés
JUGADORES: 2
EDAD: A partir de 14 años
DURACIÓN: 90 Minutos

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